Supercell logo
Logo

English

Español

Français

Deutsch

Italiano

Polski

Português

Türkçe

日本語

한국어

简体中文

繁體中文

Bahasa Indonesia

Русский

Plus

Mises à jour - hace 9 días

Détails des changements d'équilibrage (27 mai 2025)

Détails des changements d'équilibrage (27 mai 2025)

Nouveaux correctifs et équilibrages !

Changements d'équilibrage du 27 mai :

Avec la mise à jour des héros, les joueurs sont plus que jamais aux commandes et peuvent afficher leurs talents dans les combats de Squad. Bien que les nouveaux héros visent à encourager et récompenser le jeu en JcJ, l'équilibrage actuel a rendu le gameplay plus agressif que prévu.

Afin d'accorder plus d'opportunités de riposte pendant les combats, un buff de PV a été attribué aux unités suivantes.

Héros

  • Roi des barbares : 7 200 -> 8 300 PV (+15 %).

  • Reine des archères : 6 500 -> 7 500 PV (+15 %).

  • Mortis : 5 800 -> 7 000 PV (+21 %).

Squaddies

  • Barbare : 1 700 -> 2 000 PV (+18 %).

  • El Costo : 2 000 -> 2 400 PV (+20 %).

  • Shelly : 1 650 -> 1 800 PV (+9 %).

  • Gros bras : 1 850 -> 2 200 PV (+19 %).

  • Bruce de Nita : 2 500 -> 3 000 PV (+20 %).

  • Voleuse : 1 650 -> 2 000 PV (+21 %).

  • Guérisseuse armée : 1 800 -> 2 100 PV (+17 %).

  • Pam : 1 700 -> 1 900 PV (+12 %).

  • Méga-crabe du Dr T : 4 500 -> 5 400 PV (+20 %).

  • Chevaucheur de cochon : 1 700 -> 1 950 PV (+15 %).

  • Mineur : 2 050 -> 2 300 PV (+12 %).

  • Frank : 1 900 -> 2 300 PV (+21 %).

  • Optimus Prime : 2 250 -> 2 500 PV (+11 %).

  • Infirmier : soins renforcés de 30 % pour les adapter à cette augmentation générale de PV.

  • Mavis :

    • Le nouvel équilibrage a affecté le taux d'utilisation de Mavis bien plus que prévu, ce qui a beaucoup compliqué les stratégies de farming. Un buff a été appliqué à son butin pour remédier à ce déséquilibre entre les styles de jeu. De plus, elle récolte ses carottes un peu plus vite pour refléter la plus grande mobilité du gameplay.* Vitesse de récolte des carottes augmentée de 25 %.* Butin amélioré.

    • Modes de chasse aux gemmes :* Les carottes de Mavis font obtenir 4x plus de gemmes.* Survivant :* P'tite : les carottes donnent 23 % de pièces en plus.* Classique : les lopins de carottes donnent 23 % de pièces en plus.

Capacités

Certains spéciaux dominants qui laissent peu de temps de réaction ont des taux d'utilisation très élevés. Nous procédons à des ajustements afin de donner un plus grand temps de réaction aux adversaires et pour que ces spéciaux nécessitent plus de précision pour atteindre leur plein potentiel.

Méga boule de feu :

La Méga boule de feu permet de frapper fort, mais il est parfois difficile de la voir arriver en plein combat. Elle a été rééquilibrée pour la rendre plus facile à voir venir. Une partie des dégâts d'impact a aussi été transférée vers l'effet de feu pour la Méga boule de feu II (sorcier ultra), afin d'éviter qu'elle soit trop intimidante pour les joueurs moins expérimentés.

  • Méga boule de feu I

    • Prend 25 % de temps en plus pour atteindre sa cible, et suit une trajectoire de vol plus élevée et visible.

    • Dégâts d'impact réduits de 17 % : 990 -> 820.

  • Méga boule de feu II

    • Inflige un coup de plus avec 17 % de dégâts supplémentaires : 6 -> 7 coups (+17 %).

    • Durée du debuff de feu prolongée : 2,4 s -> 2,8 s (+17 %).

    • Mise à jour de la valeur textuelle de la capacité ultra : 50 % -> 85 %.

Abeilles de Béa

Béa a été réajustée pour qu'il soit plus intéressant de la maintenir collée aux cibles,et pour mettre moins d'emphase sur les salves soudaines de dégâts. L'objectif est de rendre les attaques des abeilles plus faciles à identifier et de donner plus de temps pour y réagir.

  • Essaim d'abeilles (spécial) :

    • Les abeilles infligent des dégâts réduits de 20 % : 182 -> 155 dégâts par coup.

    • La durée d'Essaim d'abeilles I et II est prolongée de 20 %.

  • Abeilles tournoyantes (spécificité) :

    • Les abeilles infligent 40 % de dégâts en moins.

    • Les abeilles tournoient 40 % plus vite.

    • Cela correspond à une réduction globale des dégâts de 15 %.

Squaddies éliminés

Nous avons changé le butin lâché par les squaddies éliminés pour ralentir l'effet boule de neige en JcJ des squads dominantes.

  • Pièces bonus lâchées par chaque squaddie éliminé :

    • Les squads de plus petite taille lâchent moins de pièces bonus dans tous les modes de jeu.

    • Les squads plus grandes lâchent un peu plus de pièces bonus en mode Survivant, pour refléter les tailles moyennes plus réduites des squads.

  • Chasse aux gemmes : gemmes perdues pour chaque squaddie éliminé

    • Le nombre de gemmes de la squad lâchées par les squaddies éliminés est réduit de 50 %.

Modes de jeu

  • Modes de chasse aux gemmes

    • La quantité de pièces lâchées par chaque squaddie éliminé est réduite pour les petites squads et augmentée pour les grandes.

    • La proportion de gemmes lâchées par un squaddie éliminé est réduite d'environ 50 %.

    • Mavis lâche plus de gemmes (dans les modes de chasse aux gemmes) et plus de pièces (en mode Survivant).

  • Survivant

    • Légère réduction du nombre de pièces lâchées par chaque squaddie éliminé.

Turbo

Maintenant que les turbos sont devenus des objets consommables, nous avons prolongé leur durée d'environ 25 % pour leur donner plus de valeur.

  • Mortis : durée du turbo prolongée de 25 % : 2 s -> 2,5 s.

  • Autres héros : durée du turbo prolongée de 27 % : 2,75 s -> 3,5 s.

Divers

  • Sortie du sorcier ultime.

  • La récupération du compte Game Center fonctionne à nouveau comme prévu pour les comptes d'invités.

Nous savons que dans l'état d'équilibrage actuel du jeu, il reste beaucoup de choses à régler, notamment concernant les spéciaux sous-utilisés qui auraient bien besoin d'un buff. La prochaine mise à jour inclura donc d'autres changements d'équilibrage, dont vous entendrez bientôt parler !

Correctifs du 27 mai :

  • Correction du bug qui empêchait certains joueurs de participer aux modes de jeu en duo.


Correctifs du 21 mai :

  • Résolution du problème de compo inchangée pour certains joueurs après le correctif d'hier.

  • Correction de divers bugs visuels et des interfaces.


Changements d'équilibrage du 20 mai :

  • Augmentation des PV de la fusion, de +37 % des PV de base à +50 % des PV de base.

  • Augmentation des PV des mégas, de +75 % des PV de base à +100 % des PV de base.

Correctifs du 20 mai :

  • Résolution du problème de composition inchangée après chaque match (nécessite l'installation de la dernière mise à jour).

  • Résolution des problèmes de plantage qui se produisaient pour certains joueurs après l'ouverture de coffres étoilés.

  • Remboursement de 1 200 points Récompenses ID pour les joueurs ayant acheté le skin Roi Royale maestro.


  • Correction de l'indicateur du bouton de fusion qui ne s'affichait pas pour les personnages au niveau max.

  • Correction du lien des chances de butin des coffres.

  • Correction du problème qui rendait tous ses PV au Roi des barbares pendant sa charge.

  • Correction du problème du joystick de sort qui ne se réinitialisait qu'une seule fois.

  • L'ancien écran d'accueil qui s'affichait encore pour certains joueurs a été mis à jour pour tout le monde.

  • Résolution du problème qui empêchait les flèches de navigation de fonctionner pour passer de l'écran de la squad à la Plaza.

  • Correction des portraits des squaddies qui restaient inchangés après l'évolution.

  • Correction du problème qui affectait le bouton des objets récupérés dans le magasin des héros.

  • Correction des icônes des quêtes qui devenaient de plus en plus petites.

  • Correction du problème des coffres qui faisait obtenir des unités différentes de celles affichées dans la compo.

  • Retrait des émotes de l'Aventure du héros dans le magasin.


Changements d'équilibrage du 15 mai :

  • Vitesse de déplacement augmentée.

Correctifs du 15 mai :

  • Correction des comptes qui indiquaient qu'on pouvait améliorer des personnages déjà au niveau max.

  • Correction de la flèche jaune d'amélioration qui ne fonctionnait pas bien dans les offres du jour du magasin.

  • Mise à jour des boutons Spécial/Spécificité quand on change les personnages, car deux d'entre eux ont des spéciaux au niveau 0.

  • Correction apportées aux héros qui apparaissaient dans les coffres comme des squaddies en mode entraînement. Cela corrige aussi de nombreux plantages qui affectaient certains joueurs après la mise à jour.

  • Correction des icônes Spécificité/Capacité qui ne se rapportaient pas au bon héros après avoir changé les squaddies sur l'écran d'amélioration.

  • Correction de la visée automatique accidentelle des spéciaux des héros.

  • Correction de la bulle de notification qui ne disparaissait pas après la visite d'un nouveau héros.

  • Correction des anciennes quêtes de sort qui étaient toujours comptées dans le livre.

  • Correction d'un texte temporaire qui s'affichait quand on achetait autre chose pendant le tutoriel.

  • Correction de bugs visuels variés.

  • Le sorcier ultime est déjà visible en jeu, mais il n'est pas encore sorti. Les joueurs qui l'ont déjà amélioré recevront automatiquement sa forme ultime dès qu'elle sera disponible (très bientôt) !

Merci pour votre patience pendant que nous travaillons à faire de Squad un super jeu ! 🙏

Plus récent Plus ancien
App Store Google Play